Anbernic se lancera t-il dans la course des consoles PC ?

Anbernic, marque chinoise connue pour ses consoles de jeux sous SoC ARM qui émulent d’anciennes plate-formes réfléchirait à la conception d’une console mobile sous Windows.

Anbernic est une marque totalement inconnue du grand public en France mais qui a fini par se faire remarquer par les fans de consoles retro. Proposant des solutions de jeux mobiles abordables et plutôt efficaces, elle a conquis pas mal de joueurs au fil des ans. 

La Anbernic RG552 sous SoC ARM Rockchip RK3399

Les consoles Anbernic sont en général des solutions sous Linux ou Android, pilotées par des SoC ARM ayant fait leurs preuves et qui permettent via des émulateurs, de lancer des ROMs, des images de jeux d’anciennes consoles, sur leur petit écran. Elles proposent une interface adaptée avec joysticks et  boutons. Sans être de la meilleure qualité qui soit, elles ont réussi à séduire et former une belle communauté par leur approche très pragmatique et leurs prix abordables.

La marque serait désormais en course pour créer une solution sous Windows. Ce n’est pas une annonce officielle mais des images d’un produit dans cet esprit sont parvenues jusqu’à nous. Celles-ci montrent une console qui semble plus large, plus encombrante et épaisse mais surtout pourvues d’un bouton gravé aux armes de Microsoft. Le logo de Windows est présent sur le bouton droit de la face avant, entre les ABXY et le mini joystick classique.

Une console ventilée

La marque viendrait donc poursuivre des constructeurs comme GPD, AYA, OneNetbook et Valve sur ce terrain de la console sous processeur x86. Un tout autre challenge pour Anbernic  qui n’a eu jusqu’alors qu’à implanter des puces ARM ne nécessitant pas les mêmes développements pour être implantées. Entre la ventilation d’un processeur x86 et le système généralement dépourvu de ventilateur des puces ARM. Entre les batteries nécessaires aux solutions sous Windows et la faible dépense d’énergie des solutions Linux, il y a tout un monde technique.

On retrouve un design très classique ici, mais il n’y pas beaucoup d’ergonomes dans les sociétés de ce type qui se basent surtout au feeling et sur les productions concurrentes. Les travaux de Nintendo – qui pour le coup a du embaucher pas mal d’ergonomes – ont servi de base de travail à toute une génération de consoles de ce type, décalquées de la Switch. On ne connait pas la taille de l’écran mais on peut espérer une solution de 5 à 6 pouces a priori. Peut être 7″ mais sans les dimensions de la console, il est difficile de se projeter.

La présence de mini joysticks, d’une croix directionnelle, d’un D-Pad et de gâchettes est donc distribuée de manière très classique. Divers éléments sont également visibles sur les tranches comme une solution permettant de basculer les joysticks d’un mode « console » à un mode « souris ». On retrouve également une connectique basique avec ce qui ressemble à un port USB Type-C pour l’alimentation, un USB Type-A et un port jack audio. Pas de lecteur de cartes MicroSD ni autre ouverture, l’engin aurait donc un stockage interne et unique contrairement aux consoles habituelles de la marque.

Des enceintes stéréo sont disponibles et un micro semble présent sur la tranche inférieure de la solution.

Pas de date ni de prix pour le moment, rien n’est confirmé à cette heure. Il et même possible que ces photos aient fuité pour valider l’intérêt de cette solution sur le marché. Avec autant de concurrence et devant un défi assez lourd à relever pour Anbernic, il n’est pas certain que la marque se jette dans le bain sans un excellent retour de la part du public.

Source : DroiX


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3 commentaires sur ce sujet.
  • 19 janvier 2022 - 16 h 41 min

    Hello, merci pour cet article. Parmi toutes les consoles du genre, celles d’Anbernic bénéficient pas mal de bons retours côté finitions : bonnes qualité des boutons/joysticks, certaines consoles en métal, des écrans souvent meilleurs que la concurrence, et des patins antidérapants en « gomme » au dos de leurs consoles (ex : la RG351MP) pour bien prendre en main l’appareil. La disposition du combo D-pad/boutons/joysticks en ligne comme sur une manette playstation est aussi un plus, mais c’est un avis personnel.

    Les premières inconnues qui risquent de faire bien/mal au projet « Windows » sont : sachant que Valve propose un rapport qualité/prix quasi imbattable, à quel tarif Anbernic comptent-il sortir cette console, et jusqu’à quelle génération/qualité de jeux Windows celle-ci pourra-t-elle permettre de jouer ?

    Voir ici un ventilateur me fait un peu peur. Pour une marque comme Anbernic, j’imaginerais plus une console Windows qui s’assume volontairement fanless avec des jeux Windows peu gourmands (une sorte de GPD Win 2 avec processeur amélioré), plutôt qu’un concurrent direct de Valve.

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  • 19 janvier 2022 - 18 h 57 min

    @prog-amateur: Ce que je reproche à la console de Valve c’est que l’écran ne peut être déporté hors des pads gauche et droite ce qui en ferait un véritable petit ordinateur transportable partout, c’est ça la vraie révolution de la Switch, pas le fait d’avoir une portable qui peut se connecter à la télé.

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  • 20 janvier 2022 - 9 h 42 min

    Quel sera son positionnement ?
    Du jeu rétro ou du jeu actuel
    Si c’est pour la seconde option, avec ce layout façon PlayStation, c’est redibitoire pour moi. Les sticks « switch » ont l’air d’êtres les mêmes que leurs consoles précédentes, quitte à faire quelque chose de bien autant partir sur du stick Xbox, biens plus confortables et précis. J’imagine que c’est un choix pour une solution transportable comme la dernière console de chez Nintendo, qui au final, n’es pas si transportable que cela.

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